3D-Raytracing in After Effects CS6

Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 14 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Kann 2024
Anonim
3D Extrude & Raytrace with Adobe After Effects CS6
Video: 3D Extrude & Raytrace with Adobe After Effects CS6

Seit Jahren versuchen After Effects-Benutzer, feste 3D-Formen und -Texte zu fälschen, indem sie viele Ebenen im 3D-Raum duplizieren und aufwändige Ebenen-Setups erstellen, um 3D-Formen zu erstellen. Glücklicherweise gehören diese mühsamen und zeitaufwändigen Aufgaben mit der Einführung von After Effects CS6 durch Adobe der Vergangenheit an - keine späten Nächte mehr, in denen Sie Ihre Aufnahmen sorgfältig platzieren müssen, damit Sie die hauchdünnen Schichten nicht sichtbar machen.

  • Schauen Sie sich diesen After Effects CS6-Test an!

In diesem Tutorial sehen wir uns an, wie Sie Formen oder Text extrudieren und eine einfache kleine Szene mit Techniken erstellen können, die Sie dann auf Ihre eigenen Projekte anwenden können. Ein Wort der Warnung: Sie benötigen wirklich eine Grafikkarte (eine Liste kompatibler Karten finden Sie unter www.adobe.com), um die neuen 3D-Raytracing-Funktionen nutzen zu können. Es ist möglich, auf die GPU zu verzichten und die Option "Nur CPU" zu verwenden. 3D-Raytracing kann jedoch extrem renderintensiv sein.


01 Öffnen Sie After Effects und erstellen Sie eine neue Komposition (Cmd / Ctrl + N). Wählen Sie die Einstellungen aus, mit denen Sie vertraut sind. Ich habe HDTV 1080 25 mit einer Dauer von 4 Sekunden verwendet. Wählen Sie als nächstes das Stiftwerkzeug und zeichnen Sie eine Form. In diesem Fall habe ich mich für Typografie entschieden. Alternativ können Sie Formen aus Illustrator importieren oder den einfachen Weg wählen und einfach das Textwerkzeug verwenden.

02 Wenn Sie mit dem Zeichnen Ihrer Formen oder Typografie fertig sind, verwandeln Sie sie in eine 3D-Ebene, indem Sie auf die leeren Felder unter dem Würfelsymbol klicken, um 3D zu aktivieren. Rufen Sie nun die Kompositionseinstellungen auf (Cmd / Ctrl + k). Auf der Registerkarte "Erweitert" wird ein Dropdown-Menü angezeigt. Ändern Sie den Renderer von Classic 3D in Ray-Traced 3D. Klicken Sie auf die Schaltfläche Optionen, um die Qualitätseinstellungen aufzurufen. Hier können sich die Renderzeiten wirklich stapeln. Ich würde empfehlen, mit Einstellungen mit niedriger Qualität zu arbeiten (Raytracing-Qualität: 4, Anti-Aliasing-Filter: Box), diese jedoch für höhere Einstellungen zu ändern, wenn es um das endgültige Rendern geht.


03 Kehren Sie nun zu Ihrer Komposition zurück. Unter den Einstellungen für Formebenen sehen Sie eine neue Überschrift mit dem Namen "Geometrieoptionen". Hier können wir Formen extrudieren. Klicken Sie auf Extrusionstiefe und stellen Sie sie auf etwa 200 ein.

04 Wenn Sie sich die Extrusion Ihrer Form ansehen, werden Sie feststellen, dass sie nur wie ein schwarzer Körper ohne viel Definition aussieht. Das liegt daran, dass wir der Szene ein Licht hinzufügen müssen. Gehen Sie dazu zu Ebene> Neu> Licht. Denken Sie jedoch daran, dass mehr Lichter längere Renderzeiten bedeuten. Wählen Sie im Bereich "Lichteinstellungen" Ihre Einstellungen aus den verschiedenen Optionen aus. Ich habe mich für einen Spotlichttyp entschieden. Stellen Sie sicher, dass Sie auch das Kontrollkästchen "Schatten werfen" aktivieren, da Ihre Formen sonst keinen Schatten haben. Sie können den Wert für die Schattendiffusion ändern, um die Schärfe der Schatten zu ändern.


05 Eine der schönen neuen Funktionen von After Effects CS6 ist, dass Sie Ihre Objekte jetzt in 3D abschrägen können. Sie finden diese Option auf der Registerkarte Geometrieoptionen in Ihrer Ebene. Dies umfasst neben den Einstellungen für die Extrusionstiefe und die Lochschrägungstiefe verschiedene Abschrägungsstile (Winkel, Konvex, Konkav). Als nächstes befindet sich die Registerkarte Materialoptionen, auf der Sie festlegen, wie das Material auf Licht reagiert. Mit Raytracing können Sie korrekte Reflexionen, interne Refraktionen, Transparenz-Roll-Off und all die guten Dinge erzielen - verbringen Sie ein wenig Zeit damit, mit jedem einzelnen zu spielen, um seine Wirkung zu sehen.

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