Die Top 10 Highlights der FMX 2014

Autor: John Stephens
Erstelldatum: 24 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Inhalt

  • Dieser Artikel wurde Ihnen in Zusammenarbeit mit Masters of CG zur Verfügung gestellt, einem neuen Wettbewerb, der die Möglichkeit bietet, mit einer der bekanntesten Figuren von 2000AD zu arbeiten. Es gibt große Preise zu gewinnen, also melden Sie sich noch heute an!

Letzte Woche kamen 6.000 CG-Fans, Entwickler, Künstler und Branchenveteranen nach Stuttgart, um an der FMX 2014 teilzunehmen, der Konferenz über Animation, Effekte, Spiele und Transmedia. Die Show war über vier Tage verteilt und umfasste Vorträge, Workshops und den Marktplatz sowie einen ganzen Saal, der sich der Karriere und Rekrutierung von Unternehmen widmete.

Im Gespräch mit Künstlern, Entwicklern und großen Studios war die Atmosphäre optimistisch. Es ist klar, dass die Branche derzeit voller Leidenschaft und Ideen ist - und dass die Zukunft von CG sehr gut in Händen ist.

Hier sind meine Top 10 Highlights von FMX 2014. Wenn Sie nicht an der Veranstaltung teilgenommen haben oder einige der Vorträge verpasst haben, besuchen Sie die Website, auf der ab heute täglich gestreamte Sitzungen erneut überprüft werden.


01. Andy Serkis über Affen 2

Andy Serkis hielt einen der am meisten erwarteten Vorträge der Konferenz. Er sprach über die Produktion von Dawn of the Planet of the Apes, die Methoden der Produktion, die Kunst der Performance-Erfassung sowie einige unsichtbare Aufnahmen einer der größten Filmveröffentlichungen des Jahres.

02. Vicon bei Bewegungserfassung

Für diejenigen, die sich für Bewegung und Leistungserfassung interessieren, standen viele Optionen offen. Die Jungs von Vicon führten das Rudel an und zeigten eine Reihe von Projekten sowie eine Demo ihrer Ausrüstung, damit jeder sehen konnte, wie alles funktioniert.

03. Landau auf Avatar


Avatar ist immer noch einer der größten Namen in der Geschichte des CG-Filmemachens. Jon Landau hielt einen Vortrag über die Welt von Pandora und diskutierte die Produktion der beiden Fortsetzungen. Er gab einen Einblick in das, was in den Filmen und in der Technologie kommen wird.

04. Die Rekrutierungsstände

In diesem Jahr waren einige der größten Studios sehr präsent, alle auf der Suche nach den neuesten Talenten und mit Mitarbeitern vor Ort, um Optionen, Showreels und alles zu besprechen, was man über einen Job in einem Top-VFX-Haus wissen muss.

05. Charakterisierter Wettbewerb

In Zusammenarbeit mit Wacom und HP führte Cut & Paste einen Charakterkonzeptwettbewerb durch, bei dem die Teilnehmer eine kurze Zeit mit einem Cintiq hatten, um einen Alter Ego-Charakter zu erstellen, der in 2D oder 3D verdorrt. Der Wettbewerb war sehr beliebt, da alle Plätze jeden Tag besetzt waren.

06. Interaktive Demos

Neben den größeren Entwicklern, die alle dort waren und die neuesten Extras zeigten, waren viele kleinere Projekte zu sehen und es gab ein echtes Thema der Interaktivität. Es gab alles von einem lustigen, aber verrückten Plattformspiel, das Sie steuern, indem Sie auf einem Satz hängender Reifen laufen, bis zu einer auf Würfeln basierenden Umgebung, die auf einer Oberfläche gespielt wird, die die Gesichter / Ausrichtung / Position der Würfel erfasst, um die Ergebnisse zu bestimmen, die gewachsen sind auf einem Bildschirm.


07. Der Occulus Rift

Der Occulus Rift war an verschiedenen Ständen mit verschiedenen Verwendungszwecken zu sehen. Am interessantesten war ein eindringlicher Graphic Novel, mit dem Sie sich in jedem Panel mit Audio und Animation umschauen können. Wirklich ein Beispiel dafür, wohin die Technologie führen könnte und völlig unterhaltsam.

08. Bot & Dollys Schwerkrafttechnologie

Für jeden Gravity-Fan war es großartig, Bot & Dolly auf der FMX zu sehen und ihr bewegungsgesteuertes Kamera-Rig zu zeigen, mit dem viele Aufnahmen im preisgekrönten Film manipuliert wurden. Die Jungs waren mehr als glücklich, über die Technologie zu plaudern und Fragen über den Prozess und die Fallstricke zu beantworten.

09. Die Art Direktion von Frozen

Michael Giaimo erklärte die Methoden, Argumente und Arbeitsabläufe für die Art Direction von Frozen, einschließlich Farbtheorie, Industriedesign und Unterstützung der Erzählung durch die Verwendung visueller Sprache.

10. Stuttgarter Festival der Animation

Das Stuttgarter Festival für Animation fand in derselben Woche statt und fand in einem großen Open-Air-Raum gleich um die Ecke von FMX statt.

Sie hatten ein riesiges Freiluftkino und spielten den ganzen Tag und Abend verschiedene Kurzfilme mit einem abendfüllenden Spielfilm in der Nacht. Ein fantastischer Veranstaltungsort mit perfektem Wetter, der einen großartigen Tag für jeden CG- oder Animationsfan abrundet.

Gewinnen Sie eine Reise nach SIGGRAPH!

Masters of CG ist ein aufregender neuer Wettbewerb für EU-Bürger, der Ihnen die einmalige Gelegenheit bietet, mit einem der bekanntesten Charaktere von 2000AD zu arbeiten: Rogue Trooper.

Wir laden Sie ein, ein Team (mit bis zu vier Teilnehmern) zu bilden und so viele unserer vier Kategorien zu bearbeiten, wie Sie möchten - Titelsequenz, Hauptaufnahmen, Filmplakat oder Idents. Ausführliche Informationen zur Teilnahme und zum Erhalt Ihres Wettbewerbsinformationspakets finden Sie jetzt auf der Masters of CG-Website.

Nehmen Sie noch heute am Wettbewerb teil!

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