Beginnen Sie mit der Spieleentwicklung - 6 Pro-Tipps

Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 6 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Kann 2024
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Du willst also ein Spieleentwickler sein? Nun, ich habe es geschafft - das kostenlose Spiel Crow's Quest auf iOS zu veröffentlichen - und du kannst es auch. In diesem Artikel werde ich Sie durch einige einfache Schritte führen, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.

01. Wählen Sie Ihre Plattform

Das erste, was Sie berücksichtigen sollten, ist, für welches Spielsystem Sie entwickeln werden. Die offensichtlichen Möglichkeiten sind Android, iOS, Mac oder Windows. Aber vergessen Sie nicht, dass es auch auf Xbox und Playstation viele Indie-Entwickler gibt.

Egal für welche Plattform Sie sich entscheiden, es ist immer möglich, Ihre Spiele später auf eine andere zu portieren. Es stehen auch Tools zur Verfügung, mit denen Sie einmal entwickeln und überall bereitstellen können. Ich persönlich habe diese Tools nicht verwendet, daher werde ich nicht einmal vorschlagen, welche ich verwenden soll.

02. Rüste dich mit den Werkzeugen des Handels aus


Nachdem Sie sich für eine Plattform entschieden haben, die Sie entwickeln möchten, müssen Sie als Nächstes die Tools des Handels erwerben. Was Sie erhalten, hängt natürlich stark von der Plattform Ihrer Wahl und ihrer nativen Programmiersprache ab.

Für die iOS- oder Mac-Entwicklung benötigen Sie einen iMac oder ein Macbook, Xcode (die Entwicklungsumgebung) und mindestens ein Testgerät. Während es möglich ist, den Simulator zum Testen zu verwenden, möchten Sie Ihr Spiel letztendlich auf einem tatsächlichen Gerät testen.

Wenn Sie vorhaben, das kreative Design selbst zu erstellen, benötigen Sie auch Software dafür. Sie haben viele Möglichkeiten, wenn es um kreative Design-Software geht. In diesem Fall sind Sie jedoch nicht darauf beschränkt, welche Sie basierend auf der Auswahl der Programmiersprache / Plattform verwenden können. Sie sind auch nicht an die Kosten gebunden. Die Optionen reichen von kostenlos wie Gimp und Inkscape bis hin zu Kraftpaketen wie Adobe Creative Suite und Toon Boom. Einige bieten sogar Plugins zur Unterstützung bei der Spieleentwicklung an.

Hinweis: Ein Wort zur Adobe Creative Suite. Die beiden Anwendungen, die ich hauptsächlich für Designarbeiten verwende, sind Flash und Photoshop. Tatsächlich wurden beide für das Design und die Entwicklung von Crow's Quest verwendet.


03. Lernen Sie die Wege des Entwicklers

Sie haben Ihre Plattform ausgewählt und Ihre Werkzeuge gesichert. Was jetzt?

Wenn Sie noch nie ein Spiel entwickelt haben, machen Sie sich keine Sorgen. Wer lernen will, kann lernen. Und dank der Leistungsfähigkeit des Internets haben Sie viele Möglichkeiten, dies zu tun. Tatsächlich sind viele dieser Optionen kostenlos.

Die beiden, die ich hauptsächlich benutze, sind die Ray Wenderlich-Site und Cartoon Smart. Wenn Sie jedoch nach einer etwas gründlicheren Schulung oder einem eher „traditionellen“ Lernansatz suchen, haben Sie auch die Möglichkeit, kostenpflichtige Tutorialseiten wie Lynda und Digital Tutors zu nutzen. Letzteres habe ich gerade erst benutzt, aber bisher so gut.

04. Entwerfe und entwickle dein Spiel


Okay, ich werde nicht lügen. Dies ist der schwierigste Teil des Prozesses. Sie haben vielleicht eine Idee für Ihr Spiel, aber jetzt müssen Sie sie entwerfen und entwickeln.Abhängig von Ihrem Spiel kann dieser Vorgang in nur wenigen Stunden bis zu vielen Jahren durchgeführt werden. Es hängt wirklich davon ab, was Sie tun und mit wem Sie es tun. Bist du es nur? Hast du ein Team eingestellt? Usw.

Mein Vorschlag, nimm es langsam. Rom wurde nicht an einem Tag erbaut und Ihr Spiel muss es auch nicht sein. Beginnen Sie für Ihre erste Tour of Duty mit einem einfachen Spiel. Vielleicht nicht Pong, aber schon gar nicht World of Warcraft. Mach deine Füße nass. Machen Sie sich mit der Sprache, den Werkzeugen und Ihren Fähigkeiten vertraut.

Oh ja, habe ich schon erwähnt, dass du dein schlechtester Kritiker bist? Lassen Sie sich von dieser Stimme in Ihrem Kopf nicht sagen, dass Sie aufhören sollen. Wenn Sie gerade erst anfangen, ist es einfach aufzugeben, nur weil diese dumme kleine Stimme Ihnen sagte, dass Ihr Spiel dumm war. Hör nicht zu! Weitermachen. Bring es zum Laufen. Außerdem macht die Spieleentwicklung Spaß! Eine mürrische imaginäre Stimme zu hören ist nicht so.

05. Testen Sie es, damit Ihre Spieler es nicht müssen

Vergessen Sie nicht, Ihr Spiel zu testen. Rekrutieren Sie Ihre Freunde und Ihre Familie, aber nur diejenigen, die Sie kennen, geben ehrliches Feedback. Wenn deine Mutter alles, was du tust, für großartig hält, überspringe sie vielleicht. Geben Sie ihr jedoch besser eine Kopie zum Spielen, sonst hören Sie nie das Ende.

06. Fördern. Netzwerk. Und ärgern Sie die Welt mit Neuigkeiten über Ihr Spiel

Warten? "Ja wirklich?" Ja. Ja wirklich. Sie haben endlich ein Spiel entwickelt und es ist jetzt für alle verfügbar. Leider weiß es niemand. Hier kommt Ihre Social-Media-Stimme ins Spiel.

Informieren Sie die Welt über Ihr Spiel, indem Sie Verkaufsstellen wie Twitter und Facebook nutzen. Erwarten Sie nicht, dass Leute über Ihr Spiel stolpern. Es liegt an Ihnen, das Wort herauszubringen.

Wenn Sie dabei Hilfe benötigen, gibt es viele Websites, die nach großartigen Spielen suchen, die überprüft werden können. Weil es so viele gibt, werde ich hier keine auflisten. Wenn Sie jedoch "Google einschalten", sollten Sie in der Lage sein, mehr als eine Handvoll zu finden, die derzeit Einsendungen akzeptieren.

Das ist es. Sie sind jetzt offiziell ein Spieleentwickler. Worauf warten Sie noch? Geh raus und mach ein anderes Spiel!

Wörter: Tammy Coron

Tammy Coron ist ein iOS-Entwickler, Backend-Entwickler, Webentwickler, Autor und Illustrator. Sie bloggt bei Just Write Code.Laden Sie ihr iOS-Spiel Crow's Quest herunter - es ist kostenlos!

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