So beleuchten Sie Ihre grundlegende Spielumgebung

Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 17 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Juni 2024
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Inhalt

Die Beleuchtung ist ein sehr wichtiger Prozess bei der Erstellung von Videospielkunst und muss insbesondere bei der Modellierung von Umgebungen für Videospiele untersucht werden - wie wir es hier tun. Es kann wirklich die Szene machen oder brechen. Es macht absolut keinen Sinn, viel Zeit und Mühe in die Erstellung eines Assets mit vielen erstaunlichen Details zu investieren, wenn die Beleuchtung der Szene schlecht sein soll und Ihre Arbeit nicht gut genug zur Geltung kommt.

Die Regel funktioniert aber auch umgekehrt: Sie können die Illusion von mehr Details vermitteln, als es tatsächlich gibt, indem Sie das Auge des Spielers durch Beleuchtung ablenken. Ein häufiger Fehler ist jedoch die Verwendung komplizierter Lichtanlagen, die nur unordentlich sind. Eine gute Regel ist es, es so einfach und sauber wie möglich zu halten.

Die Beleuchtung schafft die Stimmung und Atmosphäre Ihrer Umgebung. Ohne die tatsächlichen Assets zu ändern, können Sie mehrere Stimmungen erzeugen, z. B. von Nacht zu Tag oder von sonnig zu regnen - und der Beleuchtungsprozess würde den größten Teil der Arbeit bei der Erzeugung dieser Stimmungen abdecken.


Bei der Beleuchtung geht es nicht nur darum, Lichter in die Szene zu werfen. Die Kunst der effektiven Beleuchtung umfasst auch die Nachbearbeitung, wie z. B. Farbkorrektur, Blüte, Linseneffekte und Belichtungseinstellungen. Bei korrekter Ausführung arbeiten alle diese Beleuchtungsprozesse zusammen, um den Spieler davon zu überzeugen, dass er in diesem Fall ohnehin in einer nächtlichen Umgebung spielt.

Ich werde im nächsten Teil auf den Nachbearbeitungsprozess eingehen, aber dieses Tutorial führt Sie durch die Einrichtung Ihres Beleuchtungsgeräts, um eine Nachtszene zu erstellen, und erklärt die technischen Probleme, die Sie beim Beleuchten beachten sollten.

Unreal Engine 4 hilft dabei, diesen gesamten Prozess ziemlich einfach zu gestalten. Wenn Sie Ihre Änderungen im Handumdrehen sehen, ist der Prozess wirklich schnell und benutzerfreundlich, sodass Sie sich darauf konzentrieren können, das bestmögliche Bildmaterial zu erstellen. Beginnen wir jetzt damit, unsere Umwelt zu beleuchten ...

Hier sind die Assets, die Sie benötigen:

Laden Sie hier Ihre Projektdateien herunter (13,6 MB)

Laden Sie hier Ihr Video-Tutorial herunter (52,3 MB)


01. Szene säubern

Diese Szene wurde aus einer unwirklichen Vorlage mit eigenen Einstellungen für Himmel und Tageslicht erstellt, die entfernt werden müssen. Wählen Sie die gerichtete Lichtquelle (Sonnensymbol) und die Atmosphäre (Wolkensymbol) aus und löschen Sie sie. Löschen Sie die Sky-Box. Die Vorlage wurde für eine Tagesszene eingerichtet, sodass möglicherweise eine blaue Umgebung die Assets beeinflusst. Schalten Sie dies auf der Registerkarte "Welteinstellungen" aus: Scrollen Sie zu "Lichtmasse", suchen Sie die Umgebungsfarbe, und wenn das Farbfeld eine Farbe enthält, schalten Sie es in "Schwarz".

02. Natürliches Licht hinzufügen


Jetzt haben Sie eine saubere Lichtumgebung, mit der Sie Ihre Szene wie in der Nacht aussehen lassen können. Ziehen Sie ein Richtungslicht in die Szene und legen Sie es dort ab. Es spielt keine Rolle, wo Sie es platzieren. Hier sind die Einstellungen, die ich für das Licht verwendet habe: Intensität 0,01, Farbe eines blauen Mondlichts, leicht entsättigt. Dieses Licht strahlt nicht viel Helligkeit aus, da die Sekundärbeleuchtung den größten Teil der Szene beleuchtet.


Passen Sie Ihre Szene in unwirklich an

Löschen Sie die Vorlageneinstellungen, damit Sie mit der vollen Kontrolle über die Beleuchtung Ihrer Umgebung von vorne beginnen können.

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