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Raumanzüge machen Spaß beim Malen, aber es kann schwierig sein, das Helmteil richtig zu machen, insbesondere das Glaselement, da man seine reflektierenden Eigenschaften und die Tatsache, dass es transparent ist, berücksichtigen muss.
Hier sind einige Tipps zum Malen dieses Elements. Das Erste, was Sie wissen müssen, ist, dass Sie es fast nicht malen müssen. Das mag seltsam klingen, aber weil es transparent ist, müssen Sie nur das Glaselement mit subtilen Lichttönen vorschlagen.
Das zweite, was zu beachten ist, ist die Form. Es ist wie eine Kugel, daher sollten Licht und Farben genauso dargestellt werden wie bei jedem anderen runden Objekt.
Im Wesentlichen werde ich hier eine Glaskugel malen. Glas ist eine sehr reflektierende Oberfläche / ein sehr reflektierendes Material, daher ist das Malen des Lichts von entscheidender Bedeutung. Es ist die Basis von allem: die Textur, das Volumen und die Form des Helms. Viel Spaß und verrückt nach deinem Raumfahrtcharakter!
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01. Erstellen Sie die Form
Aus meiner Konzeptskizze erstelle ich eine runde Form mit einem benutzerdefinierten strukturierten Pinsel. Ich möchte nicht, dass das Glas übermäßig sauber aussieht, auch wenn es normalerweise eine glatte, polierte Oberfläche ist. Ich benutze eine neutrale violette Farbe für diese Basis. Die Form und das Volumen des Glases werden nur durch gebogene Pinselstriche und den Rest des Helms angezeigt.
02. Verfeinern Sie Ihre Linien
Ich verfeinere die vorherigen Zeilen und lösche einige dunkle Stellen im Helm, um mehr Platz für meinen Charakter zu lassen. Ich versuche eine saubere, geschwungene Form zu schaffen. Ich arbeite das Gesicht wie gewohnt; Ich habe mich dafür entschieden, das Glas ungefärbt zu halten, aber Sie können schnell farbiges Glas erzielen, indem Sie Farbe auf eine Schicht mit geringer Deckkraft auf dem Gesicht der Figur auftragen.
03. Bringen Sie etwas Licht herein
Um Licht hinzuzufügen, male ich einige fast weiß gekrümmte Linien an die Ränder des Glasteils, wo das Glas am reflektierendsten ist. Das Hinzufügen einiger farbiger Hinweise auf die Umgebung erhöht den Realismus Ihres Helms. Mit einem sehr kleinen Rundpinsel füge ich kleine Lichtpunkte an den Rändern hinzu, um Reflexionseffekte zu erzielen.
Dieser Artikel erschien ursprünglich in ImagineFX Ausgabe 143; kauf es hier!