Jung / Dynamisch / Sylt: Die Thomas-Design-Affäre

Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 6 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Kann 2024
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Jung / Dynamisch / Sylt: Die Thomas-Design-Affäre - Kreativ
Jung / Dynamisch / Sylt: Die Thomas-Design-Affäre - Kreativ

Sie haben sich während ihrer Arbeit bei der Wethepeople Bike Company kennengelernt - ihre ersten richtigen Jobs in der Branche. Innerhalb eines Jahres hatten sie beschlossen, zu gehen und es alleine zu machen, und Jung / Dynamisch / Sylt wurde geboren. Das Studio umfasst Produkt- und Grafikdesign, Fotografie und Illustration und wurde von Henning Thomas und Thomas Erven entwickelt. Sie zeichnen beide so lange sie sich erinnern können. Als Kind war Thomas von Autos fasziniert. Erven war nicht ganz so anspruchsvoll, aber er wusste, dass Design die einzige Karriere für ihn war.

„Irgendwann“, sagt Thomas, „habe ich festgestellt, dass Design viel mehr als nur Autodesign ist und dass ich als Produktdesigner so viele verschiedene Dinge entwerfen und erfinden kann, dass ich mich dazu entschlossen habe Studie." Die Realisierung führte ihn zum Kurs für integriertes Produktdesign an der Fachhochschule Coburg.

"Als es Zeit war zu entscheiden, was ich beruflich machen wollte", sagt Erven, "gab es eigentlich nichts, woran ich denken konnte. Oder tun. " Er lernte sein Handwerk an der Kunstschule in Aachen, wo er bei der angesehenen deutschen Designerin und Illustratorin Ilka Helmig studierte. „Sie hat mir so ziemlich eine völlig neue Sichtweise eröffnet, wie ich ein Projekt angehen kann“, sagt er.

Als Jung / Dynamisch / Sylt ist Thomas Produktdesigner und Erven-Grafikdesigner. Erven ist selbstlos in Bezug auf seine Arbeit: "Ich denke, ich überlasse es anderen Menschen, zu entscheiden, welcher Stil das sein mag", sagt er, als er nach seiner Ästhetik gefragt wird. Thomas hingegen ist offener. Seine kreative Philosophie stammt aus einer unwahrscheinlichen Quelle - Baloo aus dem Dschungelbuch. „Suche nach den Notwendigkeiten der Bären; die einfachen Bärennotwendigkeiten “, lächelt er. „Es ist eine gute Sache, es einfach zu halten, wenn es um Produktdesign geht. Aber ich versuche, Details im Auge zu behalten, die das Zeug für die Menschen, die das Produkt verwenden, einzigartig und wertvoll machen. Ich versuche immer, etwas zu entdecken - wie ein Paisley in einem Smoking. Ich würde es als Einfachheit, gemischt mit unerwarteter Zufälligkeit, beschreiben. “


Die Skateboard- und BMX-Kultur, mit der sie beide in den 80ern aufgewachsen sind, haben ebenfalls großen Einfluss auf ihre Arbeit. Zu den jüngsten Projekten gehören die Gestaltung des Logos, der Website und der Waren für den Indoor-Skatepark Halle 59; Abziehbilder für das 2013 Wethepeople Trust BMX Bike; und zahlreiche Fahrradteile für angesehene Marken wie Salt Plus und Eclat. An anderer Stelle haben die beiden eine subtile, aber stilvolle Neugestaltung der Website für das Social-Merchandising-Unternehmen The Hundreds sowie auffällige Flyer für die Berliner Modeagentur A-GAME erstellt und den gesamten Vorproduktionsprozess abgewickelt - anhand von Musterzeichnungen, Beschreibungen und Materialien , zu 3D-Visualisierungen und darüber hinaus - für den Schuh- und Bekleidungshersteller Almond Footwear.

Aber Bretter und Fahrräder sind nie weit von Jung / Dynamisch / Sylts Arbeit entfernt, wie ein kürzlich durchgeführter Streifzug durch das Möbeldesign zeigt, bei dem ein markanter Fahrradständer auf dem Flur und ein Kleiderschrank mit Platz zum Aufhängen Ihres Skateboards neben Ihrer Kleidung entstanden sind. Diese Entwürfe haben eine seltsame Eleganz - sie wurden vom Zimmermannsfreund Gerrit Rehmann aus massivem Erle und massivem Akazienholz hergestellt -, sind aber auch funktional und vor allem platzsparend.

Die Herstellung beider Stücke nahm Zeit und erheblichen Aufwand in Anspruch. Während bei Jung Dynamisch / Sylt die Dinge nicht immer nach Plan verlaufen, lobt Thomas die Tugenden des Scheiterns: "Es ist wichtig zu wissen, was nicht funktioniert, bevor Sie eine richtige Lösung für eine bestimmte Aufgabe finden können", sagt er.


Erven erweitert den Jung / Dynamisch / Sylt-Workflow: „Für einen Kunden zu arbeiten bedeutet, dass man Ideen erzwingen muss. Es ist ein klassischer Designprozess: Analysieren Sie, was benötigt wird, sprechen Sie mit dem Kunden, versuchen Sie herauszufinden, wie das Produkt in seinem Kopf aussieht, mischen Sie dies mit dem, was wir haben möchten, und am Ende des Tages erhalten Sie eine Geldstrafe Ergebnis. Im Gegenteil, Dinge wie der Fahrradträger oder die Garderobe hatten gerade ihre Zeit zu wachsen. Wir haben uns Zeit genommen und immer die verschiedenen Ideen skizziert oder aufgeschrieben. Der Fahrradträger zum Beispiel ist das Ergebnis von Gedanken über ein halbes Jahr, wie Sie Ihr Fahrrad in Ihrer Wohnung aufbewahren können. "

Für Thomas und Erven geht es darum, ein eigenes Studio zu führen: Freiheit. „Das Beste für mich tun, wenn es das Beste ist“, wie Thomas es ausdrückt. „Ich bin gerne für alles verantwortlich. Du bekommst einen ganz anderen Blick auf Dinge, die du tust, wenn du alles alleine machen musst. “ Erven mag die Verantwortung und Selbstsicherheit, die sie mit sich bringt: „Sie sind der einzige, der die Schuld trägt, wenn etwas schrecklich schief geht“, überlegt er.

Aber ihr erstes Jahr als Jung / Dynamisch / Sylt war erfolgreich. Als ein Projekt zu Ende ging, präsentierte sich ein anderes, jedes größer als das letzte. Thomas betont jedoch, dass es keinen Raum für Selbstzufriedenheit gibt. Er hofft, dass das Beste noch kommt. Erven unterstützt ihn: "Jeder neue Tag muss der Höhepunkt sein, sonst wird man faul."

Angetrieben von einer gemeinsamen Vision, was großartiges Design sein kann, wollen Thomas und Erven auf ihren frühen Erfolgen aufbauen. "Meiner Meinung nach", sagt Thomas, "hängt es vom Einzelnen, seiner Sichtweise und den Geschichten oder Gefühlen ab, die eine Person mit einem Produkt verbinden. Tolles Design berücksichtigt die Interessen und Bedürfnisse der Person, die sich damit beschäftigt. Auch wenn es nur darum geht, sie zum Lächeln zu bringen, wenn sie es betrachten. Manche Dinge fühlen sich einfach wie ein Geschenk an und geben Ihnen ein gutes Gefühl. Das macht den Unterschied. “ Erven kommt so knapp wie immer zu dem Schluss: „Gutes Design funktioniert; Tolles Design bringt Sie zum Nachdenken. “


Das dritte Möbelstück von Jung / Dynamisch / Sylt steht unmittelbar bevor. Die Arbeiten an einem Prototyp beginnen in Kürze. "Wir wissen, worum es geht", sagt Thomas. Aber er gibt nicht zu viel preis: "Es bezieht sich auf die dritte große Sache - neben Fahrrädern und Skateboards -, die im Leben eines großen Jungen in der Stadt wirklich wichtig ist. Ich denke, wir haben etwas Schönes für Anfang 2013 parat. "

"Seit wir am 21. Dezember das" Ende der Welt "überlebt haben", fügt Erven hinzu, "ist alles möglich."

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