Mozilla möchte, dass Entwickler ihr Spiel starten

Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 19 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Kann 2024
Anonim
Mozilla möchte, dass Entwickler ihr Spiel starten - Kreativ
Mozilla möchte, dass Entwickler ihr Spiel starten - Kreativ

Das Web ist die Plattform, so heißt es auf der Game On-Website, einem Mozilla-Wettbewerb, der "zeigen will, was mit dem Web als offene Gaming-Plattform für die Welt möglich ist". Laut einer Pressemitteilung glaubt Mozilla, dass das Web das Potenzial hat, eine leistungsstarke offene Spieleplattform zu sein […], auf der Spieler nahtlos zu Spielentwicklern werden und Spiele auf jedem Gerät jederzeit und überall funktionieren können. Wenn Sie teilnehmen möchten, ist die Frist für einen Prototyp der 24. Februar 2013.

Game On hebt hervor, wie schnell sich die offene Webtechnologie entwickelt, und dies könnte 2013 eine Verschiebung in Bezug auf die Spieleentwicklung bedeuten. Matt Thompson, Chef-Geschichtenerzähler und Kommunikationsdirektor der Mozilla Foundation, sagte gegenüber .net, dass "es jetzt absolut möglich ist, qualitativ hochwertige Spiele auf der Webplattform zu erstellen" und fügte hinzu: "Technologien wie WebGL, große Verbesserungen der JavaScript-Leistung und robuster Wettbewerb zwischen Browsern ermöglicht heute Dinge im Web, die wir uns vor einigen Jahren noch nicht einmal vorstellen konnten. " Von diesen Aspekten des offenen Webs, die vom Standpunkt des Spielens aus als schwach angesehen werden, gibt Thompson an, dass auch noch viel Arbeit geleistet wird: "Zum Beispiel wurde in jüngster Zeit viel Wert auf hochwertige Audiofunktionalität im Web gelegt. Funktionen wie 3D-Positionsaudio und Effekte werden durch den Web-Audio-Standard gelöst, an dem Mozilla in Zusammenarbeit mit anderen Browser-Anbietern arbeitet. "


Laut Thompson ist es das Ziel von Game On, Grenzen zu überschreiten und zu zeigen, was möglich ist. Mozilla hofft, spielbare Prototypen in "hackbaren" Spielen zu sehen, die es "Spielern ermöglichen, Spielmechaniken neu zu mischen, Code zu teilen oder Assets aus dem Web direkt in das Gameplay einzubinden", Spiele mit mehreren Geräten, die Konzepte wie asymmetrisches Spielen, Spiele mit alternativer Realität und andere untersuchen Begleit-Apps und "Nur-Web-Spiele", inspiriert von Web-Mechaniken wie dem Teilen von Links und Daten, um online Hinweise zu finden, die Ihnen helfen, Fortschritte zu erzielen.

Thompson fügte hinzu, dass es für Leute, die sich über eine mögliche Verlagerung von Spielen ins Internet noch nicht sicher sind, viele potenzielle Vorteile gibt. "Spiele beflügeln unsere Fantasie auf einzigartige Weise und beinhalten oft das Erkunden und Erschaffen neuer Welten. In den letzten Jahren haben Hit-Spiele wie Little Big Planet und Minecraft offenes, kreatives Bauen von Welten als zentrales Gameplay-Konzept ausdrücklich angenommen. Wir sehen das Web Als ideale Leinwand für diese Art von Erlebnissen. Indem wir das Web als Ort für kreatives Gameplay öffnen, können wir mehr Menschen einladen, Spiele im Web zu erstellen und neu zu mischen, und dabei helfen, Spiele für alle zu demokratisieren und zu diversifizieren ", sagte er. "Zusätzlich zu diesen ehrgeizigeren Zielen gibt es noch andere offensichtliche unmittelbare Vorteile: Sofortiger Zugriff ohne Downloads oder Installationen und Nutzer, die neue Spiele auf die gleiche Weise entdecken und erleben, wie sie YouTube-Videos erleben."


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