NVIDIA startet Plugins für 3ds Max und Maya

Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 14 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Kann 2024
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Die physisch basierte Rendering-Technologie Iray von NVIDIA wird von Designern, CG-Künstlern, Architekten und anderen verwendet, um ihre Kreationen zum Leben zu erwecken. Die Endergebnisse eines Entwurfs werden genau vorhergesagt, sodass Sie die Anzahl der Prototypen reduzieren und schneller iterieren können.

Bisher war Iray nur in anderen Design-Programmen verfügbar. Aber jetzt stellt NVIDIA Iray direkt in seinem neuen Online-Shop zur Verfügung - angefangen bei Plug-Ins für Autodesk 3ds Max bis hin zu Plug-Ins für Autodesk Maya. Plugins für andere CG-Software werden ebenfalls entwickelt.

Diese Produkte unterstützen die neue verteilte Rendering-Lösung von NVIDIA, Iray Server, die sich jetzt in der offenen Beta befindet. Ebenfalls erhältlich ist die erste Ausgabe von vMaterials, einem kostenlosen Satz digitaler Materialangebote, die auf Genauigkeit, Kontrolle und Konsistenz überprüft wurden.


"Wir verwenden Iray für 3ds Max ausgiebig in unserem Designprozess", sagt Scott DeWoody, Creative Media Manager von Gensler. "Es ist transformativ, wenn Sie Ihre Änderungen nahezu realistisch sehen können, während Sie sie vornehmen. Dank der Fähigkeit von Iray, über Prozessoren, Maschinen und Quadro-VCAs hinweg zu skalieren, können Sie selbst die komplexesten Aufgaben pünktlich erledigen."

Die Iray-Plug-Ins sind als kostenlose 90-Tage-Testversion verfügbar. Danach kosten sie 295 US-Dollar pro Jahr, entweder als Node Locked- oder Floating-Lizenz ohne Prozessoreinschränkungen. Erfahren Sie mehr und laden Sie sie hier herunter.

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