Rückblick: Substance Painter 2

Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 27 April 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Kann 2024
Anonim
Rückblick: Substance Painter 2 - Kreativ
Rückblick: Substance Painter 2 - Kreativ

Inhalt

Unser Urteil

Mit neuen Werkzeugen und mehr Leistung ist dies eine wesentliche Ergänzung des Workflows eines 3D-Künstlers.

Zum

  • Sehr solide und einfach zu bedienen
  • Ausgabe von höchster Qualität

Gegen

  • Eine Handvoll kleinerer Fehler

Allegorithmics Flaggschiff-Anwendung Substance Painter 2 enthält neue Tools wie Clone und Smudge. Zusätzlich zu vielen Optimierungen und Korrekturen bietet es jetzt auch Unterstützung für Iray / Yebis-Hybrid-, Lumberyard- und Specular / Glossiness-PBR-Workflows.

Nach dem Auspacken fühlt sich Painter 2 bei Verwendung von Pinseln und Details flüssiger an - auf Tablet und Maus. Dies kann auf das aufgelistete verbesserte Feedback des Ansichtsfensters in der Version zurückzuführen sein, wenn die Engine starke Berechnungen durchführt. Darüber hinaus wurden einige Ergänzungen in der Symbolleiste vorgenommen, z. B. die neuen Funktionen "Verwischen" und "Klonen". Diese bieten einen zerstörungsfreien Workflow und funktionieren ungefähr gleich: Erstellen Sie eine neue Ebene, wählen Sie die Ebene (n) aus, auf die Sie klonen möchten, oder legen Sie sie fest, um sie zu durchlaufen, und legen Sie sie fest.


Das Smudge-Werkzeug ist ziemlich einfach, aber das Klon-Werkzeug von Painter ähnelt nicht ganz dem von Photoshop CC: geklonte Ebenen werden nicht gerastert, und alle Änderungen, die Sie an der Quelle (Ebene) vornehmen, werden auch auf die geklonten Ebenen angewendet. Dies kann ein kleiner Aufwand sein, wenn Sie möchten, dass Ihre geklonten Ebenen einzigartig sind, aber nichts, was durch eine zusätzliche Ebene und Optimierungen nicht behoben werden kann.

Darüber hinaus hat Painter einige Funktionen von Designer erhalten, nämlich ein Iray / Yebis-Setup, mit dem der Benutzer tatsächliche Renderings erstellen kann. Zusätzlich zu den Vanille-OpenGL-Renderings ohne Schatten, die Sie in Ihrem Allegorithmus sehen, wurden auch einige Überlegungen in die Regale von Painter angestellt. die Maskengeneratoren insbesondere Arbeitsbereich.

Painter 2 fühlt sich flüssiger an, wenn Pinsel und Details verwendet werden - auf Tablet und Maus

Allegorithmic hat auch einige Überlegungen in die Regale von Painter angestellt. insbesondere die Maskengeneratoren. Hier finden Sie eine der besten neuen Funktionen: den neuen Maskeneditor und die intelligenten Masken. Die Maskengenerierungsfunktionen von Painter, die den Maskenersteller aus früheren Versionen ersetzen, wurden jetzt in einem großen, optimierten Generator zusammengefasst. Dies bietet viel mehr Kontrolle als die früheren und nutzt die gebackenen Karten aus den Slots für zusätzliche Karten besser aus. Dies ermöglicht eine enorme Flexibilität bei der Art und Weise, wie und was Sie maskieren, bis hin zur quixelartigen Kontrolle über die von Ihnen hinzugefügten gebackenen Karten. In Kombination mit der Möglichkeit, sowohl Materialien als auch Prozeduren zu verwenden, können Sie noch detailliertere Masken für Ihre Texturen erstellen. Als zusätzlichen Bonus können Sie die Ausgänge des Generators als Smart Masks speichern und wiederverwenden.


Keine Veröffentlichung ist perfekt und Painter ist keine Ausnahme. Das Regal hätte von einem Setup wie der Lightbox von ZBrush profitieren können, anstatt mehr Inhalt zu bieten, egal wie schön. Wenn Sie sich auf einem der neuen UHD-Bildschirme befinden, müssen Sie möglicherweise ein wenig schielen, da die Schriftartenskalierung noch nicht implementiert wurde. Möglicherweise tritt auch ein Problem mit dem Iray / Yebis-Hybrid auf, der schwarz wird und sich manchmal nicht an seine Einstellungen erinnert. Aber das Painter-Team ist in seinem Forum sehr präsent und behebt ihre Fehler schnell.

Abgesehen von diesen Problemen handelt es sich um eine absolut solide Veröffentlichung. Wenn Sie nach Leichtigkeit, Geschwindigkeit und hervorragender Ausgabe suchen, sollten Sie dies überprüfen.

Das Urteil 8

aus 10

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