Warum die Apple Watch keine nachhaltige Marke ist

Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 28 April 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Kann 2024
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Als Xbox seine unglückselige Konsole zum ersten Mal mit einer "immer eingeschalteten" Infrarotkamera präsentierte, konnten die Techniker nicht über die positiven Aspekte einer Xbox One hinaussehen, die den Spieler identifizieren würde, der auf dem Sofa davor sitzt, und darauf reagieren verschiedene Sprachsteuerungen, weil es immer aufgenommen wurde.

Diejenigen von uns in der Spielebranche wiesen darauf hin, dass eine Kamera, die im Dunkeln sehen konnte, an das Internet angeschlossen war, immer eingeschaltet war und auf jemandes Sofa zeigte, bestenfalls als Verletzung der Privatsphäre angesehen werden und im schlimmsten Fall dazu führen würde ein neuer illegaler Trend des Web-Streaming von Sofa-Sex.

Aber die Technikfreaks schienen wirklich überrascht zu sein, dass irgendjemand so etwas vorschlagen würde.


Dies ist häufig ein Problem bei neuen Technologien. Die talentierten Leute, die es auf den Markt bringen, priorisieren selten die offensichtlichen sozialen Negative gegenüber dem einen großen Vorteil, wirklich aufregende neue Technologien zu haben, mit denen wir spielen können.

Wenn Apple Watch nächste Woche startet, wird es mit Sicherheit den üblichen Hype und die Aufregung geben. Jedenfalls werden am ersten Wochenende mehr als eine Million Uhren verkauft, was den Umsatz des ersten iPhone und iPod im gleichen Zeitraum übertrifft.

Was passiert jedoch, wenn der Nervenkitzel, neue Technologien zu besitzen, nachlässt? Die Realität beginnt damit, entweder eine brillante Schachtel mit Drähten zu wählen, die weiß, wo Sie sind und wie schnell Ihr Herz schlägt, oder eine ausgereifte Heritage-Uhrenmarke wie Breitling oder Tag Heuer.

Ich bin genauso aufgeregt wie die nächste Person, die Apple Watch sieht und mit der ersten Generation von Apps spielt, die für dieses Gadget entwickelt wurden. Ich bin jedoch nicht davon überzeugt, dass es jemals den Wert von mehr als einem ziemlich wegwerfbaren Gerät gewinnen wird.


Damit es wirklich im Uhrensektor bestehen kann, braucht es Langlebigkeit als Mode- oder Kulturgut von echtem, zeitlosem Wert.

Warum Menschen Uhren tragen

Die Apple-Techniker scheinen diesen Hauptgrund, warum Menschen Uhren tragen, ignoriert oder vermieden zu haben. Eine Uhr ist oft etwas, das Ihnen geschenkt oder weitergegeben wird, oder Sie kaufen sie als Statussymbol, um Wohlstand oder Sinn für Mode zu vermitteln.

Was passiert, wenn Apple Watch 2 produziert wird?

Eine Heritage-Uhrenmarke ist eine komplizierte Hülle aus Zahnrädern und Zifferblättern, die einen echten und lang anhaltenden Schmuckwert hat. Aber ein Gerät ist einfach eine fantastisch aufregende Kabelbox, die schnell veraltet ist, wenn eine fortschrittlichere Kabelbox erfunden wird.

Ich habe viele ältere Computer und Telefone, die sich in einem Schrank verstauben und in meinem persönlichen "Museum vergangener technologischer Erfolge" aufbewahrt wurden.


Wann hat das letzte Mal jemand ein Nokia 3210 hinterlassen?

Auf Dauer

Die Apple Watch wird einen anständigen ersten Erfolg verzeichnen. Die erste Generation von technisch begeisterten Besitzern wird es genießen, die eingebaute NFC-Technologie der Uhr zu nutzen, um Autotüren zu öffnen, Ticketbarrieren zu passieren und die Hotelzimmer der nicht allzu fernen Zukunft zu öffnen.

Sobald jedoch der anfängliche Hype um die Funktionalität abgeklungen ist und einige leicht amüsante technologische Probleme gemeldet wurden, werden alle Augen auf den mit Spannung erwarteten App Store der Uhr gerichtet sein und darauf, wie Markenvermarkter beabsichtigen, Inhalte für einen Bildschirm neu zu interpretieren Größe. Dies bestimmt, ob die Apple Watch wirklich ausdauernd ist oder nicht.

Als Plattform, auf der andere Benutzer darauf zugreifen können, können Apple Watch-Besitzer möglicherweise Status und Persönlichkeit über die Apps demonstrieren, die sie besitzen. Ich glaube jedoch nicht, dass wir bald eine neue Generation erfolgreicher Uhrenspiele sehen werden.

Es gibt zu viele Einschränkungen hinsichtlich der Bildschirmgröße, ungeachtet der Tatsache, dass Sie mit einer Hand spielen müssen, da der Bildschirm mit der anderen Hand verbunden ist.

Das Hauptproblem für mich ist jedoch das, was anscheinend nicht berücksichtigt wurde. Würden Sie wirklich diese historische Uhr, die jeder in einer Schublade bewundert, zugunsten eines amüsanten, aber letztendlich wegwerfbaren Geräts abschließen? Sie können doch nicht zwei Uhren tragen. Das würde einfach lächerlich aussehen.

Wörter: Jason Kingsley

Jason Kingsley OBE ist Mitbegründer und Creative Director des Spieleentwicklers Rebellion.

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