ZBrush 2018 Bewertung

Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 7 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Kann 2024
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ZBrush простыми словами: как слепить первую модель? Урок для новичков. Начало работы в ZBRUSH 2020
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Inhalt

Unser Urteil

Mit leistungsstarken neuen Funktionen und verbesserten Funktionen ist ZBrush 2018 eine großartige Ergänzung zum Erstellungs-Toolset.

Zum

  • Keine Upgrade-Kosten
  • Intuitive Bildhauerei
  • Erweiterte Deformer-Tools
  • Pinsel haben Speicher in Zeichengröße

Gegen

  • Einige Steuerelemente sind zunächst komplex
  • Holen Sie sich jetzt ZBrush2018: $ 895 (neu) / kostenloses Upgrade)

Ein weiteres kostenloses Update von Pixologic! Es kann nicht viele Softwareentwicklungsunternehmen geben, die ihr jährliches Upgrade kostenlos verschenken, aber Pixologic schafft dies immer noch. In dieser Version ändert sich die Namenskonvention von 4R8 (Version 4 Release 8) auf die Jahresnummer 2018. Dieses Update ist möglicherweise nicht das größte, das es je hatte, aber die neuen Funktionen sind unglaublich leistungsfähig und definitiv eine großartige Ergänzung für das Creative Toolset.

  • Kostenlose Texturen für 3D-Künstler

Lassen Sie uns zunächst über das Hinzufügen von Sculptris Pro sprechen. Pixologic hat vor einigen Jahren eine Software namens Sculptris erworben und sie seitdem kostenlos verschenkt. Es war ein Voxel-basiertes Bildhauerpaket und abgesehen von anfänglichen Optimierungen und Änderungen im ersten Jahr oder so ist es ziemlich statisch geblieben. Mit dieser neuesten ZBrush-Iteration haben sie der Hauptoberfläche eine Schaltfläche namens Sculptris Pro hinzugefügt. Obwohl es sich bei ZBrush nicht um eine Voxel-Funktion handelt, können Sie an Ihrem Netz arbeiten und es in dem Bereich, in dem Sie dynamisch arbeiten, dezimieren / tessellieren (Dreiecke in verschiedenen Größen erstellen).


Wenn Sie beispielsweise eine Nase formen und viele Details benötigen, erhalten Sie mehr Polygone zum Spielen, im Gegensatz zu DynaMesh, bei dem die Polygone über das gesamte Netz gemittelt werden. Es gibt sogar eine Schaltfläche "Tessimate" (ein neues Wort, das eine Kombination aus Dezimierung und Tessellation zu sein scheint), um die Funktion aufzurufen, ohne Sculptris Pro über die Benutzeroberfläche zu aktivieren.

Im Wesentlichen hilft es Ihnen, detailliertere Zeichen zu formen, ohne wirklich über die Auflösung nachzudenken. Es ist nicht erforderlich, Bereiche zu maskieren und lokal zu unterteilen. Während Sie formen, kommen Sie möglicherweise an einen Punkt, an dem Sie Ihr Netz oder DynaMesh unterteilen würden, wenn Sie weitere Details benötigen. Es kann sein, während Sie Ton hinzufügen. Dies kann geschehen, nachdem Sie mit einigen der neuen Verformer, die wir später erwähnen werden, eine neue Geometrie hinzugefügt haben. Oder einfach, wenn Sie die Oberfläche Ihres Netzes detaillieren. Es funktioniert mit den meisten Pinseln und bietet Ihnen intelligent genug triangulierte Polygone zu dem Zeitpunkt, an dem Sie sie am dringendsten benötigen.


Diese Version ergänzt auch die Deformer, die in ZBrush noch sehr neu sind, und ermöglicht uns den Zugriff auf insgesamt 27. Dasjenige, das Sie jetzt zur Kenntnis nehmen sollten, ist das Projektprimitiv, das im Wesentlichen eine neue Möglichkeit darstellt, vorhandenen Formen Formen hinzuzufügen und sie so lange am Leben zu halten, bis Sie die Änderung dauerhaft machen möchten. Es ist eine Live-Boolesche Ergänzung und mehr. Diese Grundelemente können verwendet werden, um völlig neue Formen aufzubauen, oder um bestimmte Bereiche auszuschneiden und komplexe Geometrien mit nur wenigen Klicks zu erstellen. Es ist ein weiteres einzigartiges Werkzeug zur Erstellung von Geometrien, genau wie ZSpheres, DynaMesh und ShadowBox.

Die Verformer erhalten neue farbige Kegelgriffe, die auf den ersten Blick komplex zu verstehen scheinen, aber bald zur zweiten Natur werden. Eines der großartigen Dinge bei Pixologic ist, dass Sie wissen, dass sie bereits Videos aufgenommen haben, die für die Veröffentlichung im ZClassroom auf ihrer Website bereit sind, wenn sie neue Funktionen wie diese veröffentlichen.

Ein weiterer sehenswerter Deformer ist Remesh By DynaMesh. Auf diese Weise kann die DynaMesh-Funktion aufgerufen werden, ohne dass Sie sie im Menü suchen müssen. Und wenn es ein Remesh By DynaMesh gibt, schauen Sie sich Remesh By ZRemesher und Remesh By Decimation an. Alle Verformer dienen dazu, die Dinge schneller zu machen, sobald Sie die grundlegende Verwendung verstanden haben.


Das PolyGroupIt-Plugin bietet eine neue Möglichkeit zum Erstellen von Polygruppen (farbige Polygonauswahl in einem Netz). Es wirft einen Blick auf die Oberfläche Ihres Modells in seinem aktuellen Zustand und trifft mit einem Klick auf eine Schaltfläche eine Entscheidung darüber, wie und wo es gruppiert werden soll. In den von uns durchgeführten Tests war dies ziemlich genau. Polygrouping ist ein wesentlicher Bestandteil des Workflows in ZBrush und es ist schön zu sehen, dass es nach so langer Zeit ein Upgrade erhält.

Zu den weiteren Ergänzungen gehören neue Snake Hook-Pinsel zum Herausziehen von Formen aus Ihren Maschen, einschließlich Snake Hook 2, Snake Sphere und Snake Cactus. Einzelne Pinsel können sich jetzt bei Bedarf an die Zeichnungsgröße erinnern, die sie zuletzt verwendet haben. Dies ist nützlich, wenn Sie ständig zwischen einigen Pinseln wechseln, für die sehr unterschiedliche Einstellungen erforderlich sind. Wie immer gibt es eine vollständige Liste der neuen Funktionen auf der Website.

Insgesamt bringt dieses neue ZBrush-Update eine Reihe großartiger Ergänzungen und einige überraschende Änderungen mit sich, die einem bereits riesigen Toolset viele neue Funktionen verleihen.

Dieser Artikel erschien ursprünglich im 3D World Magazin.Abonnieren Sie hier.

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  • Weiterlesen: Formelle realistische Anatomie in ZBrush
Das Urteil 10

aus 10

ZBrush 2018 Bewertung

Mit leistungsstarken neuen Funktionen und verbesserten Funktionen ist ZBrush 2018 eine großartige Ergänzung zum Erstellungs-Toolset.

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