Große Frage: Welchen Rat würden Sie Ihrem jüngeren Ich geben?

Autor: John Stephens
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Kann 2024
Anonim
Große Frage: Welchen Rat würden Sie Ihrem jüngeren Ich geben? - Kreativ
Große Frage: Welchen Rat würden Sie Ihrem jüngeren Ich geben? - Kreativ

Aral Balkan
Designer erleben
aralbalkan.com

Sie müssen sich nicht größer erscheinen lassen als Sie sind. Sie müssen "wir" auf Ihrer Website nicht verwenden, wenn Sie "ich" meinen. Die Tatsache, dass Sie unabhängig sind, ist eine Stärke, keine Schwäche. Dies bedeutet, dass Sie frei von bürokratischen Sumpfgebieten sind, die Agenturen und Unternehmen fesseln. Die Leute werden mit Ihnen zusammenarbeiten und Sie für Ihre Persönlichkeit und Authentizität bewundern - verstecken Sie sie also nicht.

Ertränke deine Arbeit nicht in Dekoration. Lass deinen Inhalt atmen. Lassen Sie jedes Element, das Sie Ihrem Design hinzufügen, sein Existenzrecht durch eine Feuerprobe verdienen.

Aber auch spielen. Experiment. Haben Sie keine Angst, loszulegen, Sie werden es sowieso zuerst falsch verstehen. Mach dir keine Sorgen darüber, was andere Leute denken. Mach Sachen. Stell es da raus. Iterieren. Zerreißen Sie es, werfen Sie es weg und beginnen Sie dann erneut. Und mach es besser. Die Zeit, die für die Herstellung von etwas aufgewendet wird, wird niemals verschwendet. Nur so können Sie lernen und wachsen.

Nehmen Sie die Menschen um Sie herum vor allem nicht als selbstverständlich hin. Besonders diejenigen, die dich lieben. Sie können nie zu beschäftigt für die Menschen sein, die Sie lieben. Und stellen Sie sicher, dass sie das auch wissen.

Denken Sie daran, dass das Leben nur eine Reihe von Erfahrungen ist. Schätzen Sie jeden einzelnen. Und als Schöpfer schaffen Sie Erfahrungen, die die Menschen, deren Leben Sie berühren, befähigen, amüsieren und erfreuen.

Sei nett, bleib neugierig und hab Spaß.

Aral ist Designer, Entwickler, professioneller Redner, Lehrer und Autor der Feathers iPhone App


Shane Mielke
Kreativdirektor
www.shanemielke.com

Machen Sie Ausflüge und nutzen Sie alle Ihre Urlaubstage. Sie gehören Ihnen als Teil Ihrer Beschäftigung. Wenn Sie sie nicht verwenden, verlieren Sie sie. Es gibt nie einen perfekten Zeitpunkt, um sich frei zu nehmen. Es wird immer ein Projekt, eine Frist oder ein Treffen in Ihrem Leben geben, das in Konflikt gerät. Lassen Sie sich nicht von Projekten, Managern oder anderen Mitarbeitern unter Druck setzen, die Angst haben, ihre eigenen freien Tage zu nehmen. Auf lange Sicht bleiben Sie das ganze Jahr über erfrischt und haben möglicherweise mehr Lebenserfahrungen, um Ihre Arbeit zu inspirieren.

Shane ist freiberuflicher Designer

Jeff Croft
Designer
jeffcroft.com

Wenn ich etwas zu meinem jüngeren Ich sagen könnte, wäre es: Wenn 2006 ein Freund von Ihnen, der in einer kleinen Firma namens Facebook arbeitet, versucht, Sie zu rekrutieren, um mit ihm zu arbeiten, gehen Sie einfach.

Jeff ist Designer, Autor, Redner und Blogger


Whitney Hess
UX Designer
whitneyhess.com

Die Benutzererfahrung geht weit über den Benutzer hinaus. Der gleiche Respekt, Empathie, Mitgefühl, Fürsprache und Achtsamkeit sollten sich an Kollegen und Kunden richten. Wir sind alle Menschen, die versuchen, anderen Menschen zu helfen. Wenn jemand als Feind behandelt wird, leidet jeder.

Whitney leitet die UX-Beratung Vicarious Partners

Elliot Jay Stocks
Designer
elliotjaystocks.com

Denken Sie daran, dass die Arbeit Sie oft daran hindert, das Leben tatsächlich zu genießen. Ausfallzeiten sind nicht nur zum Vergnügen wichtig, sondern auch, um Ihr Gehirn aufzufrischen, wenn Sie wieder an die Arbeit gehen.

Ich habe das Gefühl, endlich eine anständige Work-Life-Balance erreicht zu haben, und ich arbeite weniger körperliche Stunden als jemals zuvor. Aber um zu diesem Punkt zu gelangen, musste ich viel harte Arbeit leisten. Wenn ich ehrlich bin, hätte ich mich wahrscheinlich ein bisschen leichter fühlen können, was die Kundenarbeit angeht, die ich übernommen habe, und mich gestresst fühlen lassen. Ich bereue es nicht, hart gearbeitet zu haben. Ich schätze meine aktuelle Situation viel mehr.

Elliot ist Designer und Illustrator


Matt Gifford
Entwickler
www.fuzzyorange.co.uk

Die Spezifikation hat höchste Priorität. Seien Sie nicht zu aufgeregt über ein Projekt und tauchen Sie direkt ein, da Sie irgendwann nicht mehr wissen, wohin Sie gehen sollen oder wie Sie vorgehen sollen. Das neue Projekt ist aufregend, aber es wird noch besser, wenn Sie genau verstehen, was Sie tun müssen. Kaufen Sie auch Anteile an vielen Kaffeefirmen. Du wirst reich sein.

Matt ist Hauptentwickler bei Fuzzy Orange

Jonathan Smiley
Designer
www.zurb.com

Iteriere mehr. Denken Sie nicht, dass ein Design, wenn es vollständig zusammengestellt ist, das letzte oder beste ist, das Sie tun können. Versuchen Sie es weiter, bis es so gut wie möglich ist. Und lernen Sie mit jeder neuen Version etwas.

Jonathan ist Designleiter bei ZURB

Veerle Pieters
Grafik- / Webdesigner
veerle.duoh.com

Der Rat, den ich jungen Designern geben würde, die selbstständig arbeiten möchten, lautet: Geben Sie sich genügend Zeit, um sich Gedanken zu machen, und beeilen Sie sich nicht. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Recherchen durchführen, einen rudimentären Geschäftsplan erstellen und sich fragen: „Kann ich davon leben?“.

Hier ist eine Hintergrundgeschichte darüber, wie es mir ergangen ist und wie ich diese Entscheidung vor Jahren viel zu schnell getroffen habe. Es stammt aus einem alten Beitrag in meinem vorherigen Blog.

„Nach meinem Abschluss habe ich einen Monat lang ein Praktikum bei einer Werbeagentur absolviert (dies ist 1989 vor dem Internet). Der Job dort hat mir wirklich nicht gefallen. Am Ende nach endlosen Überarbeitungen fühlten sich die wenigen Dinge, die ich entworfen hatte (in Form einiger Logos), nicht mehr wie meine Kreationen an. Es fühlte sich einfach so an, als würde ich auf Nachfrage zurückgreifen, und der Chef ließ keinen Raum für meine Ideen oder Kreativität. Dies ist ein Rezept für Frustration und Motivation.

Nachdem ich monatelang nach einem Job gesucht hatte, beschloss ich, mir eine Frist zu setzen. Wenn ich vor Ende Juni (1992) keinen Job hätte, würde ich den Sprung wagen. Es war ein großer Fehler, eine solche Entscheidung zu treffen. Es gab auch einige Leute, die mich unter Druck setzten und mich fragten, wann ich anfangen könnte. Trotzdem war meine Entscheidung wirklich zu voreilig. “

Veerle Pieters ist Web- und Grafikdesignerin

Andy Clarke
Designer
stuffandnonsense.co.uk

Ich wäre im Geschäftsleben mehr Risiken eingegangen. Manchmal schaue ich mit Bewunderung zu, was meine Freunde mit ihren Geschäften erreicht haben. Ich beneide sie um ihre Fähigkeit, Risiken einzugehen, mit Bauchgefühlen umzugehen und etwas Unglaubliches zu machen. Ich würde es meinem jüngeren Ich sagen, geh mit deinen Ahnungen und irgendwie wirst du dafür sorgen, dass es funktioniert.

Andy Clarke ist der Autor von Hardboiled Web Design

Anna Dahlstrom
Freiberuflicher UX Designer
annadahlstrom.com

Das einzige, was mir bei meiner Entwicklung wirklich geholfen hat, war, einen guten Mentor zu haben: Jemand, mit dem ich Einzelgespräche geführt habe, der mir Feedback zu meiner Arbeit gab, eigene Beispiele zeigte und der mich auch bei der Bewältigung aller Herausforderungen anleitete Wir treffen uns an unserem Arbeitstag - wie knifflige Kunden, Meinungsverschiedenheiten innerhalb des Teams sowie die Kenntnis Ihrer Grenzen und Ihres Wertes.

Die größte Lektion, die ich gelernt habe, ist, dass es großartig ist, sich um Ihre Arbeit zu kümmern, aber am Ende ist Arbeit Arbeit, und egal wie anspruchsvoll oder frustrierend sie manchmal sein mag, es lohnt sich nicht, sich darüber hinwegzusetzen. Wenn Sie hart arbeiten und einen tollen Job machen, werden die Leute respektieren, wenn Sie Ihren Fuß genauso niederlegen wie Ihre Arbeit.

Und schließlich arbeiten Sie mit so vielen Menschen wie möglich zusammen und lernen von ihnen, egal ob auf Ihrem Gebiet oder in anderen Disziplinen. Das ist die lohnendste Sache und wie wirklich großartige Arbeit passiert.

Anna ist freiberufliche User Experience Designerin

Mike Buzzard
Geschäftspartner Manager
www.google.com

Ich würde das Jahr 2005 anstreben und mich ermutigen, das von Sean Parker für das Facebook-Logo angebotene Eigenkapital zu akzeptieren, anstatt stattdessen das Geld abzulehnen.

Mike ist ein Geschäftspartner-Manager / Einhorn bei Google

Sarah Parmenter
Web / UI-Designer
www.sazzy.co.uk

Hart arbeiten ist nicht dasselbe wie klug arbeiten. Ich dachte, wenn ich so viele Stunden wie möglich arbeite, wäre mein Bankguthaben gesund, mein Geschäft würde florieren und ich würde in meinem Job erfolgreicher sein.

Tatsächlich landete ich so tief, dass ich den Wald vor lauter Bäumen nicht sehen konnte und völlig ausgebrannt war. Arbeite schlau; Nehmen Sie sich Stunden zum Lernen, Stunden zum Arbeiten und Stunden zum Verwalten Zeit, stellen Sie sicher, dass jede Aufgabe ein Zeitlimit hat und erledigen Sie sie innerhalb dieses Zeitlimits. Mir geht es besser, aber ich bin immer noch keineswegs perfekt.

Sarah Parmenter ist Inhaberin von You Know Who

Paul Boag
Headspace-Mitbegründer
www.boagworld.com

Bleib nicht in einem Job, den du hasst. Mach meinen Fehler nicht. Das Leben ist zu kurz. Wenn Sie einen Job haben, den Sie nicht mögen, ziehen Sie um. Ich verspreche dir, dass du niemals zurückblicken wirst. Wenn der nächste Job die Dinge nicht verbessert, ziehen Sie erneut um. Es gibt keinen Mangel an Arbeitsplätzen und Glück ist wichtiger als Arbeitsplatzsicherheit.

Wähle deine Schlachten. Mit der Zeit habe ich ein Gleichgewicht gelernt. Ich würde meinen Chef über kleinere Meinungsverschiedenheiten gewinnen lassen, damit er wusste, dass ich es ernst meinte, als ich für mich selbst eintrat. Dieser Ansatz hat sich im Laufe der Jahre und insbesondere bei Kunden als von unschätzbarem Wert erwiesen. Wo immer möglich, versuche ich, Kundenanfragen zu berücksichtigen. Auf diese Weise wissen sie, wenn ich nein sage, dass ich mich leidenschaftlich dafür fühle.

Paul Boag ist Mitbegründer bei Headspace

Rachel Shillcock
Freiberuflicher Webdesigner
www.rachil.li

Was ich gerne hätte sagen können, hat wirklich nichts mit Design zu tun - aber der größte Ratschlag, den ich mir geben könnte, ist, mir die Freiheit zu geben, zu experimentieren und zu spielen. Ich versuche im Moment viel darüber zu sprechen - in einer Gesellschaft, die Perfektion vergöttert, sind wir oft sehr selbstkritisch und haben Angst, Fehler zu machen.

Ich denke, wir müssen mehr über unseren Prozess sprechen und uns und andere ermutigen, zu experimentieren und uns zu amüsieren. Zu oft kann es wirklich kontraproduktiv sein, sich aus Angst vor Fehlern zurückzuhalten oder beim ersten Mal kein perfektes Stück Arbeit zu schaffen. Wir schränken oft unsere Kreativität und Produktivität ein und produzieren Arbeiten, die wirklich unterdurchschnittlich sind. Ich war jemand, der sich von dieser Angst kontrollieren ließ, aber seit ich angefangen habe, loszulassen, mich nicht auf das Endergebnis zu konzentrieren und mir stattdessen zu erlauben, mit meiner Arbeit zu spielen, stelle ich fest, dass die Arbeit, die ich schaffe, ist von einem viel höheren Standard am Ende.

Ich würde gerne meinem jüngeren Ich sagen, dass es wirklich in Ordnung ist, Fehler zu machen, Spaß zu haben und Ihre Arbeit nicht so ernst zu nehmen. Anstatt sich um die Zukunft zu sorgen, konzentrieren Sie sich auf das Hier und Jetzt und schaffen Sie die beste Arbeit, die Sie können, und versuchen Sie immer, sich selbst und Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Die Entschlossenheit wird sich am Ende auszahlen.

Reden Sie weiter, teilen Sie und seien Sie nett zu Menschen. Nette Token sind sehr bekannt und es können gute Freundschaften geschlossen werden.

Nehmen Sie sich Zeit, um sich darum zu kümmern, was in Ihrem Leben, in Ihrer Branche und in Ihrer Gemeinde passiert. Tun Sie, was Sie können, um die Hilfe vieler zu nutzen und Ihr eigenes Wissen weiterzugeben, wenn Sie können.

Die wichtigsten Dinge, von denen ich glaube, ich wünschte, ich könnte sie einem jüngeren Designer erzählen, sind folgende: Schätzen Sie alles um sich herum und schätzen Sie Ihr Glück, in einer so schnelllebigen, lohnenden Branche zu arbeiten; Versuchen Sie, sich die Zeit zu nehmen, um sowohl Ihre Stärken als auch Ihre Fehler zu verstehen. Denken Sie niemals, dass Sie mit dem Lernen fertig sind, und versuchen Sie immer, sich selbst zu verbessern. und lehre und gib zurück, was du kannst, wenn du kannst; Vortrag halten, sprechen, schreiben, sprechen - tun Sie einfach alles, um anderen zu helfen.

Selbst wenn es schwierig wird und Sie das Gefühl haben, keine Fortschritte zu machen, versuchen Sie es einfach weiter, es wird sich am Ende lohnen.

Rachel ist freiberufliche Webdesignerin

Bruce Lawson
Operns Webevangelist
www.brucelawson.co.uk

Hören Sie nicht auf Leute, die Ihnen sagen, dass Sie falsch liegen, ohne Ihnen einen Grund anzugeben. Unsere Branche verlässt sich auf das Internet, was eine wunderbare Sache ist, aber auch gemeingesinnte Menschen dazu befähigt, „FAIL!“ Zu rufen. und dann hinter ihre Tastatur zurück huschen. Ignoriere sie. Und packen Sie immer einen Mankini ein, wenn Sie zu einer Konferenz oder einem Kundenmeeting gehen.

Bruce Lawson ist der Webevangelist der Oper

Gavin Elliott
Designer
www.gavinelliott.co.uk

Ob es sich um die Kommunikation mit einem Kollegen, Teamkollegen, aktuellen Kunden oder potenziellen Kunden handelt, wenn Sie mit Ihrer Kommunikation klar sind, ist Ihr Leben so viel einfacher.Stellen Sie die richtigen Fragen und hören Sie zu, als ob Ihr Leben davon abhängt.

Gavin ist der Gründer der Industry Web Conference

Jeremy Keith
Clearleft
clearleft.com

Anstatt eine Nachricht an mein jüngeres Ich zurückzusenden, würde ich die Technologie zum Senden von Nachrichten sofort zerstören. Das Potenzial für Paradoxe am Ende des Universums ist zu groß.

Jedes Wissen, das ich meinem vergangenen Selbst zur Verfügung stellte, würde dazu führen, dass sich mein vergangenes Selbst anders verhält, und zwar entweder:

a) Zerstörung der Zeitachse, in der mein gegenwärtiges Selbst lebt (unter der Annahme eines verzweigten Multiversums mit vielen Welten) oder

b) Veränderung meines gegenwärtigen Selbst, möglicherweise in dem Maße, in dem die Technologie zum Senden von Nachrichten niemals erfunden wird. Ergebnis: sofortiges Paradoxon.

Um Ihre Frage zu beantworten: Wenn ich eine Nachricht an einen jüngeren Designer oder Entwickler selbst zurücksenden könnte, wäre der professionelle Rat, den ich geben würde:

„Jeremy. Wenn Sie irgendwann in der Zukunft auf die Technologie stoßen, mit der eine solche Nachricht an Ihr vergangenes Ich zurückgesendet werden kann, müssen Sie sie sofort zerstören!

Aber ich weiß, dass Sie diesen Rat nicht beachten werden. Als ob Sie dies tun würden, würden Sie dies nicht lesen.

Andererseits habe ich keine Erinnerung daran, jemals diese Nachricht erhalten zu haben, also haben Sie vielleicht doch das Richtige getan. “

Jeremy ist Gründer und technischer Direktor bei Clearleft

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