9 Dinge, die 3D-Künstler über Nuke wissen müssen

Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 12 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Kann 2024
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9 Dinge, die 3D-Künstler über Nuke wissen müssen - Kreativ
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Nuke übernimmt die VFX-Welt und wird nicht nur von Komponisten, sondern auch von 3D-Künstlern und Animatoren verwendet. Wenn Sie also noch nicht mit der Nuke-Welle an Bord sind, ist jetzt die richtige Zeit dafür.

Das Erlernen neuer Software kann zeitaufwändig und frustrierend sein, aber wenn es um Nuke geht, muss es nicht kompliziert sein. Hier sind einige gute Dinge, die Sie wissen sollten, wenn Sie anfangen.

01. Es hat einen knotenbasierten Workflow

Das Wichtigste zuerst: NUKE ist berühmt für seinen knotenbasierten Workflow. Sie müssen nicht viele Knoten oder Kombinationen kennen, um Ergebnisse zu erhalten. Aufgrund des Knotendiagramm-Layouts ist die Arbeit in Nuke transparent und völlig zerstörungsfrei.


Das bedeutet, dass Sie die Dinge jederzeit und nach Belieben ändern können. Sie können sogar Ihre eigenen benutzerdefinierten Knoten erstellen. Mit dem Roto-Knoten ist das Rotoskopieren so flexibel und einfach, wie Sie es möchten.

Kombinieren Sie es mit fast jedem anderen Knoten, z. B. einem Vormultiplikations- oder einem Tracker, und mit der zugänglichen Zeitleiste können Sie mühelos animierte Masken erstellen. Sie können Ihre 3D-Durchgänge importieren und mit dem vielseitigen Zusammenführungsknoten kombinieren, um detaillierte Anpassungen vorzunehmen.

02. Es ist vollständig anpassbar

Für den wählerischen Künstler ist es schön zu wissen, dass Nuke vollständig anpassbar ist - Sie können Ihren Arbeitsbereich beliebig einrichten. Über die Benutzeroberfläche können Sie auf verschiedene Arten arbeiten, sei es durch Farben, Layout oder Arbeitsabläufe .

Es ist wirklich eine Präferenz. Es ist sogar möglich, die Steuerelemente auf bekanntere Weise zu ändern.


Mit kleinen Funktionen wie benutzerdefinierten farbigen Hintergrundinformationen und klebrigen Knoten können Sie Ihr Skript nach Ihren Wünschen organisieren.

03. Es ist sehr flexibel

Nuke ist in vielerlei Hinsicht flexibel. Das Importieren und Exportieren von Geometrie-, Kamera- oder Tracking-Daten aus oder in andere Programme war noch nie so einfach. Und die gute Nachricht ist, dass es so viele verschiedene Möglichkeiten gibt.

Aufgrund der hervorragenden Flexibilität von Nuke passt es sich mühelos an jede Pipeline an und funktioniert gut mit anderer Software wie Maya, Mari, Modo und Houdini.

Darüber hinaus liest Nuke viele verschiedene Dateiformate. Zum Beispiel werden JPEG-, Tiff-, Exr-, mov- und sogar RED-Dateien unterstützt und viele, viele mehr. Dies erspart das mühsame Konvertieren von Dateien vor dem Import.

04. Es gibt keinen Qualitätsverlust

Aufgrund der linearen 32-Bit-Gleitkomma-Farbkanäle von Nuke hat es einen echten Vorteil gegenüber anderen Paketen. Alles, was in Nuke kommt, kommt gleich heraus; Keine Farbverschiebungen und kein Qualitätsverlust. Und mit einer Vielzahl von Knoten ist es sehr einfach, Bilder zu konvertieren oder bei Bedarf Stapelanpassungen an Ihren Bildern vorzunehmen, unabhängig davon, ob der Farbraum geändert oder die Auflösung angepasst wird.


Relighting ist eine weitere großartige Option in Nuke. Es gibt natürlich verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun: entweder pWorld / pObject / nWorld für importierte Geometrie verwenden, einfache Shader und Lichter einrichten und sie mit dem Scanline-Renderer als Sortiermatten oder Overlays rendern.

Es ist auch möglich, 3D-Masken zu erstellen, damit der Roto am Geo haftet und bessere Beleuchtungsergebnisse erzielt.

05. Es bietet einen fantastischen Arbeitsplatz

Ein weiteres großartiges Merkmal von Nuke ist die Fähigkeit zum vollständigen knotenbasierten 3D-Compositing. Sie können 3D-Geo für Licht, Rendering in Nuke importieren oder für Holdouts und Projektionen verwenden. Sie können damit FBX-, Alembic- und obj-Dateien importieren. Mit der Option, Kameradaten aus Maya oder Houdini zu importieren, können Sie Live-2D- und 3D-Elemente schnell kombinieren.

Nuke hat auch ein großartiges Partikelwerkzeugset. Mit dem 3D-Partikelsystem können Sie schnell und einfach eine Reihe fortschrittlicher Partikeleffekte wie Fenster, Staub, Feuer und Regen emittieren, bearbeiten und erzeugen, ohne zwischen einer externen Anwendung wie Houdini und Nuke hin und her wechseln zu müssen.

06. Es hat Python-Integration

Python kann leicht zu erlernen sein, unabhängig davon, ob Sie zum ersten Mal Programmierer sind oder Erfahrung mit anderen Sprachen haben. Python ist eine vollständig integrierte Skriptsprache und ermöglicht es Ihnen, Widgets und Skripte mit sehr geringen Programmierkenntnissen zu erstellen. Es ermöglicht die schnelle Entwicklung von Snippets, um den Inhalt von Kontrollfeldern für mehrere Knoten schnell zu ändern, bis hin zur Integration in externe Tools wie Asset Management-Software.

07. Tracking ist einfach

Unabhängig davon, ob Sie Keyframes aus realem Filmmaterial mit 1- oder 4-Punkt-Spur erstellen möchten, bietet der 2D-Tracker von Nuke eine Vielzahl von Optionen und Menüs, um Ihnen die Verfolgung zu erleichtern. Die Vielseitigkeit dieses Knotens ermöglicht den Import von Tracking-Daten aus anderer Software zur weiteren Verwendung und Bearbeitung in Nuke.

Darüber hinaus ist der planare Tracker auch eine Option. Sollten Sie feststellen, dass der 2D-Tracker nicht ausreicht, können Sie Bereiche in Ihrer Bildsequenz verfolgen, die auf einer Ebene liegen, um neue 2D-Elemente auf einer ebenen Fläche zu platzieren .

Nuke verfügt über einen eingebauten Kamera-Tracker, mit dem 2D-Bildsequenzen analysiert und die 3D-Kamera automatisch mit unbekannter, ungefährer oder bekannter Brennweite und konstanten oder variierenden Einschränkungen rekonstruiert werden kann. Mit einem Kamerakalibrator können Sie auch Referenzstills verfolgen und lösen, was sich für die Set- oder Objektmodellierung eignet.

08. Sie können auf verschiedene Arten animieren

Es gibt zahlreiche Möglichkeiten zum Animieren in Nuke. Sie können wählen, ob Sie Keyframes manuell auf der Zeitachse festlegen oder Tracking-Daten kombinieren möchten, um ein besser unterstütztes Ergebnis zu erzielen.

Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, den Kurveneditor und das Dope-Sheet zu kombinieren, um die Keyframes besser und einfacher steuern zu können.

09. Es ist am besten, jeweils eine Sache auszuprobieren

Es gibt natürlich noch viel mehr über Nuke zu lernen, aber zu Beginn ist es wichtig, es einfach zu halten. Wenn Sie jeweils eine Sache ausprobieren, erzielen Sie normalerweise die besten Ergebnisse und ein besseres Verständnis. Sie müssen nicht technisch sein oder alles wissen, um mit Nuke zu arbeiten. Nehmen Sie sich Zeit, probieren Sie es aus und werden Sie kreativ.
Viel Glück.

Wörter: Maya Emilie Enevoldsen

Maya Emilie Enevoldsen ist eine dänische Digitalkünstlerin, Illustratorin und Autorin mit Sitz in London, wo sie freiberuflich arbeitet. Zuvor arbeitete sie in Amsterdam als Komponistin und Mattmalerin.

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