Aufbau der Web-Erlebnisse von morgen

Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 13 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Kann 2024
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Dieser Artikel erschien erstmals in Ausgabe 236 des .net-Magazins - dem weltweit meistverkauften Magazin für Webdesigner und -entwickler.

Es gab noch nie eine herausforderndere, aufregendere oder lohnendere Zeit, um sich mit Webkreativität zu beschäftigen. Technologien wie HTML5 und CSS3 bieten Designern und Entwicklern Möglichkeiten wie nie zuvor. Natürlich führt dieser Anstieg der technischen Möglichkeiten zu immer höheren Erwartungen der Benutzer. Sie erwarten reichhaltige Erlebnisse, unabhängig vom Gerät auf ihrem Desktop oder in der Tasche oder Hand. Und Sie können sicher sein, dass der Hunger nach Brillanz weiter nagt, wenn sich die Hardware weiterentwickelt, ihre Form ändert und immer kleiner wird.

Um diese Welle von Veränderungen und Möglichkeiten zu nutzen und anzuregen, hat Adobe seine Konferenz "Create the Web" auf eine Welttournee mitgenommen. Die Mission der Veranstaltung ist einfach: die Debatte über standardbasiertes Design zu fördern und voranzutreiben. Die Londoner Sitzung versprach Keynotes und technische Präsentationen von Rednern des Kalibers Divya Manian, Sally Jenkinson von Lightmaker, Lee Brimelow, Grant Skinner und Michal Chaize. Create the Web versprach außerdem, ein Forum für Diskussionen über die Edge-Tools und -Dienste von Adobe zu sein.

Am Vorabend der Londoner Etappe der Show veranstaltete Adobe eine Diskussionsrunde. Zusammen mit einigen der zukunftsorientiertesten Denker des Unternehmens haben wir uns in einem Keller in der Nähe der Londoner Oxford Street fertig gemacht. Bei laufender Kamera, lodernden Lichtern und fließendem Mineralwasser diskutierten wir über den Stand der Webkreativität und ihre unmittelbare Zukunft.


Ryan Stewart, Adobe Adobe hat viel getan, um das Web voranzubringen. Als kreatives Unternehmen möchten wir unseren Kunden immer umfassendere Plattformen bieten - und mit HTML5 und CSS3 sind wir an einem Punkt angelangt, an dem das Web ein wirklich großartiger Ort für Kreative ist, um umfangreiche Inhalte und Kinoerlebnisse bereitzustellen. Wo würden Sie sagen, dass das moderne Web heute in Bezug auf diese grafischen Fähigkeiten ist?

Grant Skinner, gskinner.com Anständig und sehr schnell besser. Wir haben Dinge wie CSS 3D, die wir in Atari Arcade viel genutzt haben. Ich und mein Team freuen uns sehr auf CSS-Filter. Sie können nicht schnell genug hierher kommen. Und wir arbeiten viel mit Canvas, um Spiele und wirklich reichhaltiges Material zu entwickeln, das über das hinausgeht, wofür die Plattform entwickelt wurde.

Ryan Stewart So viele dieser Funktionen werden einem einzigen Browser hinzugefügt. Wir haben das Präfixproblem, bei dem Sie WebKit-Präfixe haben… Mozilla-Präfixe… Wie wirkt sich das auf Ihre tägliche Entwicklungserfahrung aus?

Dru Hill, möglich Meistens zielen Sie beim Erstellen auf das obere Ende der Browser ab, nicht jedoch auf die Clients, mit denen wir arbeiten. Sie suchen immer noch nach Browsern wie IE6. Oft kann man sagen: "Die Dinge, die Sie anstreben, werden nicht funktionieren." Solange Sie ein anständiges Backup erstellen, können Sie die Kunden zufrieden stellen.

Ryan Stewart Wie wichtig sind Ihrer Meinung nach die umfangreichen grafischen Funktionen für Unternehmensanwendungen und Verbraucheranwendungen?

Bola Rotibi, Creative Intellect UK Ich kann mir vorstellen, dass jemand wie ein Anbieter medizinischer Geräte sehr, sehr reichhaltige High-Tech-Grafiken haben möchte. Wenn sie das Web für einige ihrer Apps und Produkte verwenden, ist dies meiner Meinung nach sehr wichtig. Ich denke immer noch, dass es ein langer Weg hinter einem Verbraucherpublikum ist, das in Bezug auf das, was es erwartet, viel anspruchsvoller ist - und daher sind seine Erwartungen höher.

Grant Skinner Ich denke, das bedeutet, dass die Erwartungen der Verbraucher tatsächlich steigen. Sie sind nicht länger bereit, Kompromisse einzugehen, um der Technologie gerecht zu werden. Also schauen sie sich eine Zeitschrift an und sagen: "Warum können meine Webseiten nicht so angelegt werden?" Sie schauen sich die Schnittstellen zu Spielen und Erlebnissen im Web an und fragen: "Warum können ähnliche Erlebnisse im Internet nicht möglich sein?" Web ist das Gleiche? “Arbeitnehmer sind auch Verbraucher, und so bringen sie dies in das Unternehmen ein und stellen Anforderungen an die Funktionsweise ihrer Intranets.

Dru Hill Wenn sie ein mobiles Gerät verwenden, möchten viele von ihnen nur die gewünschten Daten - die gewünschten Informationen - so schnell wie möglich. Sie wollen nicht unbedingt den zusätzlichen Reichtum.



Mike Chambers, Adobe Angesichts der Wahl zwischen einer Anwendung mit einer Datenwand [und] einer Anwendung mit Daten, die aber auch eine reichhaltigere Erfahrung bietet - und reichhaltig kann nur ein besseres Design sein - denke ich, dass Benutzer eine reichhaltigere Erfahrung wählen werden. Es ist angenehmer zu bedienen. Es ist angenehmer, nur einen Blick darauf zu werfen. Es geht auch tiefer - plötzlich gibt es neue Sachen, und Leute, die diese Sachen lieben, drängen an die Ränder und dies schafft neue Erfahrungen - es erregt die Leute. Wir führen diese Tour "Web erstellen" durch. Deshalb nennen wir sie "Web erstellen". Es sind diese Erfahrungen, die Menschen am Rande des Webdesigns machen, die die Browser-Anbieter dazu bringen, in bestimmte Richtungen zu gehen - und die die Erwartungen in diese Richtungen treiben. Es gibt viele Leute in der Flash-Community, die anfangen, mehr Bewegungsgrafiken im Browser zu erstellen, und diese Leute haben lange Zeit mit einer ziemlich genau definierten Technologie gearbeitet. Nach meiner Erfahrung ist es einschüchternd, in diesen Raum zu kommen, und eine einschüchternde Gemeinschaft.

Grant Skinner Ereignisbehandlung: Sie können mit Ereignissen und Handlern arbeiten. Sie können mit einem von vielen verschiedenen Frameworks arbeiten, die dies für Sie erledigen. Ich denke, um erfolgreich zu sein, muss man eine Domain auswählen. Sie müssen einige allgemeine Nachforschungen anstellen, einige Dinge auswählen, die für Sie sinnvoll sind, und sich eingehend mit diesen befassen und dann beginnen, sich breit auszudehnen.



Flash-Entwickler haben viele Vorteile in diesem Bereich, da sie wissen, wie man interaktive Inhalte erstellt, wie man mit Übergängen arbeitet und wie man mit zustandslosen Anwendungen arbeitet. Traditionelle Webentwickler kennen die Sprache und haben ein gutes Verständnis für die APIs…

Mike Chambers Leute wie Brandon Hall, Seb Lee-Delisle, Grant Skinner - viele der sehr frühen Leute tun dies auf sehr ausdrucksstarken, generativen, kunstartigen Erfahrungen - viele Flash-Leute machen es. Und jetzt, mit so etwas wie Edge, spuckt es JavaScript-Code aus, was großartig ist. Jeder kann diesen Code sehen und jeder kann sehen, was dort vor sich geht.

Ryan Stewart Wie wichtig ist Open Source für Leute, wenn es darum geht, Dinge für das Web zu erstellen?

Grant Skinner Ich denke, es wäre fast unmöglich, große Projekte ohne Open Source im Web zu erstellen. Ich denke, die Leute sind sehr bemüht, sich zu engagieren und dabei zu helfen, die Dinge, die sie verwenden, besser zu machen.

Mike Chambers Welche Rolle hat Ihrer Meinung nach so etwas wie GitHub dabei gespielt, dies voranzutreiben? Es macht es sehr einfach, ein Projekt zu teilen.

Grant Skinner Fest! Es macht es überschaubar. Es ist wie ein einzelner Prozess, den Menschen einmal lernen und über mehrere Projekte hinweg anwenden können. Es ist riesig.

Mike Chambers Es ist interessant zu sehen, wie intern in Adobe auf den Erfolg von Brackets reagiert wurde. Es war wirklich aufregend, all die Aufregung zu sehen. Ich denke, ein Großteil davon war darauf zurückzuführen, dass Brackets auf Webtechnologien basieren, und ein Großteil darauf, dass ein Editor etwas ist, das jeder jeden Tag verwendet. Es war interessant zu sehen, wie intern bei Adobe darauf reagiert wurde, wie erfolgreich Brackets als Open-Source-Projekt war, und jetzt möchten andere Projekte diesen Weg erkunden.



Diese Veranstaltung fand in den Londoner Oui Rooms im Rahmen der Adobe Create the Web-Konferenz statt.

Auf unserer Schwesterseite Creative Bloq finden Sie die besten Online-Webdesign-Schulungswerkzeuge.

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